|
Norton Symantec Symantec Homepage
Apakah anti virus?
- Anti virus merupakan perisian bagi mengenal pasti data yang telah diserang virus komputer. Dengan penggunaan perisian anti virus, risiko komputer anda untuk diserang virus adalah minima.
- anda boleh memuat turun perisian - perisian anti virus yang telah disediakan oleh ICT di laman portal anda
Apakah firewall ?
- Firewall ialah program atau alat perkakasan yang menapis (filters) maklumat-maklumat yang dipindahkan diantara komputer. Secara umumnya, firewall dicipta untuk melindungi satu atau lebih komputer (komputer anda) dari komputer-komputer lain (kebiasaannya dari internet) bagi mengelakkan data-data bahaya sampai ke komputer anda
Mengenai Symantec
kemudahan yang ditawarkan
Symantec menyediakan servis untuk membantu pelanggan dalam assessing, architecting, implementing, supporting dan maintaining security, storage, dan infrastructure software solutions mereka. Organisasi servis global juga menawarkan customer dengan maintenance and technical support, consulting, dan servis pendidikan.
Symantec telah ditubuhkan pada April 1982. Dan mempunyai lebih dari 15,500 pekerja.
John W. Thompson adalah Chairman &Chief Executive Officer
Symantec mempunyai cawangan di lebih 40 negara, dimana fasiliti research and development terletak di:
|
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN KE2 VEN : ANTI-VIRUS
yg ni jer mampu...ehehehehehehehe entah betul ke tak....
====================================
1. Dapatkan SATU jenama antivirus
AVG Anti-virus
2. Nyatakan latar belakang antivirus tersebut secara ringkas
antivirus AVG adalah salah satu produk keluaran GRISOFT, satu syarikat yg memfokuskan dalam 揹eveloping software solutions |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN BERKUMPULAN - PADLIE
1. Perlu dijalankan berkumpulan iaitu 2 orang satu kumpulan. (Tolong umumkan nama kumpulan anda)
2. Setiap kumpulan hanya boleh menghantar satu jawapan.
3. Ceritakan latarbelakang company-company yang dipilih berdasarkan.
4. Nyatakan produk-produk yang dikeluarkan oleh company-company tersebut.
5. Ulas persaingan antara kedua-dua company tersebut.
6. Sila hantar sebelum jam 8 malam 26 Mei 2006.
Tajuk:
a) Microsoft dan Apple
b) ATI dan NVIDIA
c) Intel dan AMD
Markah: 50-100
Tajuk boleh sama dengan kumpulan lain
[ Last edited by venez at 28-5-2006 11:26 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|
Tugasan: ATI & nVidia - Oleh Power Rangers
Proudly brought to you by Luisa Fernanda & Neotoxin
nVidia Corporation
nVIDIA Corporation merupakan pembekal utama unit pemproses grafik (GPU), kad grafik, serta peralatan media dan komunikasi untuk komputer (PC) dan permainan konsol seperti X-Box dan PlayStation-3 (PS3) yang akan dilancarkan. Diantara produk-produk utama nVidia adalah siri GeForce dan NForce.
Ibu pejabat nVidia Corp. terletak di Santa Clara, California, Amerika Syarikat. Syarikat ini diasakan oleh Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, dan Curtis Priem pada bulan Januari 1993 dan diperbadankan di California pada April tahun yang sama. nVIDIA mula dikenali setelah pelancaran produk GPU siri RIVA antara tahun 1997-1998. Pada tahun 2000, nVidia mengambil alih kepakaran salah satu pesaing utamanya iaitu 3dfx (pengeluar siri Voodoo, Banshee). nVidia mempunyai hubungan yang baik dengan syarikat pembekal OEM dan organisasi seperti SGI (Silicon Graphic Inc). Sehingga Februari 2002, nVidia berjaya menjual 100 juta unit GPU.
Pada hari ini nVidia dan ATI Technologies membekalkan kebanyakan chip grafik di dalam komputer-koputer di dunia. Produk utama nVidia, GeForce telah dilancarkan pada tahun 1999, dan sehingga hari ini, jenama GeForce cukup terkenal bagi pasaran komputer peribadi dan komputer mudah alih (riba). nVidia juga menyediakan siri GoForce bagi pasaran peralatan handheld. R & D nVidia dilakukan sendiri manakalan pembuatan chip dan pemproses di kontrakkan kepada pihak ketiga.
Produk nVidia
Portfolio produk nVidia termasuk pemproses grafik (GPU), pemproses komunikasi tanpa wayar, chipset komputer peribadi dan perisian pemain media digital. Bagi komuniti pengguna MaC dan PC, nVidia lebih dikenali dengan produk 'GeForce', yang juga digunakan di dalam konsol permainan seperti X-Box dan PS3 serta motherboard NForce.
nVidia dan pesaing utamanya ATI Tech. mempunyai persamaan dari segi kedua-dua syarikat ini bermula dengan fokus kepada pasaran komputer peribadi, dan kemudian meluaskan skop pasaran kepada chip bagi kegunaan selain dari komputer peribadi. nVidia tidak menjual papan grafik kepada pasaran secara terus, tetapi lebih memfokuskan kepada pembangunan dan pengilangan chip GPU. Kedua-dua syarikat nVidia dan ATI menyediakan "rekabentuk rujukan" dan menyediakan contoh pembuatan papan grafik kepada syarikat pembuat papan grafik seperti ASUS dan Creative Technology.
Pada Disember 2004, nVidia mengumumkan untuk membantu Sony dengan rekabentuk pemproses grafik (RSX) bagi konsol PS3. Mengikut perjanjian ini, nVidia akan menyediakan RSX kepada Sony sebagai IP-core (IP = Integrated Platform), manakala Sony sendiri bertindak untuk mengilang RSX. Pada masa yang sama, Microsoft memilih ATI Tech. untuk menyediakan rekabentuk IP-core bagi X-Box 360.
Barisan produk nVidia (Chipset grafik):
NV1 - produk pertama berasaskan permukaan kuadratik
RIVA 128 and RIVA 128ZX - sokongan DirectX 5, sokongan OpenGL 1, perkakasan pertama nVidia yang mematuhi piawaian DirectX
RIVA TNT, RIVA TNT2- sokongan DirectX 6, sokongan OpenGL 1, siri yang menjadikan nVdia sebagai peneraju pasaran GPU (TNT= The TwiN Texel)
NVIDIA GeForce - GeForce 256 - sokongan DirectX 7, sokongan OpenGL 1, hardware transform and lighting, memori DDR
- GeForce 2 - sokongan DirectX 7, sokongan OpenGL 1
- GeForce 3 - DirectX 8.0 shaders, OpenGL 1.5 support, memory bandwidth saving architecture
- GeForce 4 - DirectX 8.1 parts, OpenGL 1.5, budget core
- GeForce FX series - DirectX 9 support, OpenGL 1.5 and claimed to offer 'cinematic effects'
- GeForce 6 Series - DirectX 9C support, OpenGL 2.0 support, features improved shaders, penggunaan tenaga rendah and Scalable Link Interface-operation (SLI)
- GeForce 7 Series - DirectX 9C Support, OpenGL 2.0 support, Improved shading performance, Transparency Supersampling
(TSAA) and Transparency Multisampling (TMAA) anti-aliasing, Scalable Link Interface (SLI)
NVIDIA Quadro (High quality workstation solutions)
NVIDIA GoForce - untuk PDAs & Smartphones
NVIDIA nForce - nForce IGP (AMD Athlon/Duron K7 line)
- nForce2 (AMD Athlon/Duron K7 line, SPP (system platform processor) or IGP (Integrated Graphics Platform) and MCP (Media and Communications Processor), also features SoundStorm)
- nForce3 (AMD Athlon 64/Athlon 64 FX/AMD Opteron, MCP only)
- nForce4 (4X, Base, Ultra and SLi) (PCI Express support for AMD Athlon 64 processors and SLitechnology on the SLi edition)
- nForce550
- nForce570
- nForce590
Xbox GeForce3-class GPU (on an Intel Pentium III/Celeron platform)
Playstation 3 (Reality Synthesiser RSX)
ATI Technologies Inc.
PENGENALAN
ATI Technologies Inc. adalah sebuah syarikat yang berpangkalan di Kanada. ATI adalah merupakan ringkasan untuk Array Technologies Incorporated. Ia ini ditubuhkan pada tahun 1985 dan beribu pejabat di Markham, Ontario, Kanada. Syarikat ini adalah merupakan pengeluar utama kad, cip dan unit pemprosesan grafik bagi komputer peribadi.
Sebagai sebuah syarikat yang berteknologi tinggi, ATI mengendalikan penyelidikan dan pembangunan setiap cip sendiri tetapi pengeluaran silikon dan pemasangan kad grafik di subkontrak kepada pihak ketiga.
Pada 18 Ogos 2005, ATI Technologies Inc. telah meraikan ulang tahun syarikat yang ke 20. Kejayaan ATI sepanjang 2 dekad ini disokong oleh kekuatan pekerjanya yang berjumlah 3,300 orang diseluruh dunia, produknya yang bermutu tinggi dan komitmennya yang tinggi terhadap kepuasan pengguna.
PRODUK
Selain daripada membangunkan GPU/VPU (graphic/visual processing unit) yang berteknologi tinggi untuk komputer peribadi, ATI juga merekabentuk versi terbenam (embedded) untuk komputer riba yang dipanggil Mobility Radeon, PDA dan telefon bergerak (mobile) yang dipanggil Imageon, 'motherboard' yang dipanggil Radeon IGP dan lain-lain lagi. Dengan portfolio ini, tidak hairanlah sekiranya ATI menguasai pasaran OEM dan multimedia.
Produk yang dikeluarkan oleh ATI boleh dikategorikan sebagai berikut:
i.) Set Cip Grafik Komputer (Computer Graphic Chipset)
--> EGA/VGA Wonder
ATI VGA Wonder
--> Mach8
--> Mach32
--> Mach64
--> Rage Series
ATI Rage Mobility-P 8MB AGP Video
--> Radeon Series
ATI Radeon X1000-Series VGA
--> FireGL
ATI FireGL V3100
ii.) Penyelesaian Konsol Grafik (Console Graphic Solution)
--> Flipper
--> Xenos
ATI R500 Xenos
--> Hollywood
Hollywood Gold Extreme
....bersambung ke post berikut |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
... sambungan ATI & nVidia oleh Power Rangers
Persaingan nVidia dan ATI
nVidia mencapai tahap kegemilangan ketika era RIVA TNT. Pada tahun 1999, GeForce 256 (NV10) mula dipasarkan. Dengan teknologi yang dimuatkan, nVidia menjadi peneraju di dalam teknologi GPU pada masa itu. Kejayaan ini membolehkan nVIDIA memenagi kontrak untuk membangunkan perkakasan grafik bagi X-Box. nVidia juga telah mengambil alih syarikat pesaingnya iatu 3dfx untuk mendapatkan kepakaran teknologi mereka. Pada ketika ini, kedudukan pasaran nVidia tidak boleh disangkal, dan ada yang mengumpakan nVidia sebagai 'Intel' di dalam industri grafik.
Pada tahun 2001, ATI generasi kedua (R200) diperkenalkan kepada pasaran sebagai Radeon 8500. Raster pipeline bagi R200 menyamai kemampuan rekabentuk siri GeForce 2 dari nVidia. Kelajuan siri Radeon 8500 adalah hampir 300MHz. nVidia bertindak balas dengan memperkenalkan siri GeForce 4 yang lebih pantas dari siri Radeon. Tetapi pada ketika ini, ATI telah berjaya menewaskan siri GeForce dari segi prestasi pembayang (shader) dan kualiti imej. Siri Radeon 64 Vivo dan Radeon 8500 merupakan amaran awal oleh ATI kepada nVidia.
Walaubagaimanapun di pihak nVidia, ketika pembangunan chip FX yang terbaru, kebanyakan jurutera-jurutera terbaik nVidia sedang menumpukan kepada kontrak X-Box dan membangunkan cip audio SoundStorm. Bagi kontrak dengan Microsoft ini, perlu dijelaskan disini bahawa Microsoft perlu membayar untuk setiap cip yang dikilangkan. Kontrak ini juga tidak membenarkan pengurangan kos pengilangan (dengan kemajuan teknologi pengilangan). Microsoft menyedari kesilapan mereka tetapi nVidia tidak mahu berunding semula untuk mengubah syarat kontrak. Ini menyebabkan hubungan nVidia dan Microsoft retak. nVidia tidak diberitahu tentang spesifikasi DirectX 9 yang terbaru. Hasilnya, ATI berjaya muncul dengan Radeon 9700 yang mematuhi spesifikasi DirectX 9 dimana pemaparan warna dihadkan kepada 24-bit dan prestasi pembayang (shader) telah dipertingkatkan. Compiler bagi pembayang juga dibangunkan dengan Radeon 9700 sebagai kad asas. Kelebihan utama siri Radeon 9700 adalah penggunaan antaramuka memori 256bit berbanding siri GeForce FX masih menggunakan 128bit.
Pada satu sudut lain, kad-kad keluaran nVidia masih mengekalkan pilihan 16 bit atau 32 bit, iaitu sama ada kualiti visual yang rendah (16 bit) atau prestasi yang perlahan (32 bit). Sokongan 32 bit menyebabkan kad-kad ini menjadi lebih mahal untuk dikeluarkan kerana pertambahan bilangan transistor. Prestasi pembayang (shader) juga biasanya jauh lebih rendah dari produk ATI. nVidia terpaksa membayar dengan harga tinggi bagi kesilapan ini (tidak mahu berunding dengan Microsoft). Dengan kebanyakan permainan komputer semakin bergantung kepada ciri-ciri DirectX 9, prestasi kad GeForce FX menjadi lebih ketara. Pada kedudukan ini, ATI mendahului nVidia (kecuali bagi siri GeForce FX 5700 dan ke atas).
nVidia menjadi semakin terdesak untuk mengalahkan ATI melalui siri GeForce FX. Mereka juga mula menawarkan ciri pengoptimuman di dalam driver ForceWare untuk menambah prestasi. Pengkritik-pengkritik perkakasan komputer membuat kenyataan bahawa driver dari nVidia boleh mengesan perisian pengarasan (benchmark), dan memberi nilai-nilai palsu kepada benchmark tersebut (biasanya pasukan pembangunan ATI yang membuat kenyataan disebalik artikel-artikel ini). Walaupun drivers dari nVidia banyak pilihan pengotimuman, kestabilan dan keboleh-sepadanan (compatibility) driver ForceWare juga terjejas. nVidia bekerjasam semula denga Microsoft untuk mengeluarkan Direct compiler yang baru berasakan GeForce FX.
Di samping itu, pengkritik juga mendapati, GeForce FX lebih panas berbanding produk keluaran ATI kerana penggunaan tenaga yang lebih tinggi. GeForce FX 5800 pula dikritik kerana kipas penyejuk yang bising dan digelar 'Dustbuster". Ini menyebabkan nVidia menarik balik produk tersebut dan menggantikan kipas kepada yang lebihsenyap. Sehubungan dengan langkah ini, kos pengilangan menjadi gagal mengatasi kelebihan ATI. Hasil dari kelemahan-kelemahan siri FX, nVidia hilang kedudukan sebagai peneraju bidang grafik komputer kepada ATI Technology.
nVidia cuba menawan semula teraju bidang ini dengan memperkenalkan siri GeForce 6. Siri ini berjaya mengatasi masalah yang menimpa siri FX iaitu prestasi shader dan penggunaan tenaga. Dengan mengeluarkan siri berikutnya iaitu GeForce 7, dengan pipeline 24 piksel, nVidia berjaya mengatasi siri-siri GPU keluaran ATI untuk pertama kali sejak ATI Radeon 9700 diperkenalkan. Yang paling penting, komponen ini dipasarkan pada hari yang sama ia dilancarkan secara rasmi, manakala produk-produk ATI yang bertujuan untuk melawan keluaran nVidia kerap kali ditunda pelancarannya. Pada tahun 2005, nVidia mengambil peluang di atas pengenalan PCI-Express dengan memperkenalkan satu teknologi baru yang dinamakan Scalable Link Interface (SLI). Melalui sistem ini, 2 kad grafik boleh digabungkan untuk mendapatkan prestasi berganda.
Menurut data dari Mercury Research, syer pasaran ATI meningkat 4% kepada 27% pada suku ketiga 2004, manakala nVidia pula menurun 8% kepada 15% pada suku ketiga tahun yang sama. Syer pasaran Intel pula meningkat 1% kepada 39% pada suku ketiga tahun 2004, dan masih memegang takhta pasaran pemproses grafik walaupun Intel hanya menumpukan kepada pasaran prestasi rendah. |
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN KE2 PAD
Originally posted by padlie at 25-5-2006 11:46 PM
1. Perlu dijalankan berkumpulan iaitu 2 orang satu kumpulan. (Tolong umumkan nama kumpulan anda)
2. Setiap kumpulan hanya boleh menghantar satu jawapan.
3. Ceritakan latarbelakang company-compan ...
NAMA KUMPULAN: Y-WOMEN
AHLI KUMPULAN: AMIRDAA & CIK MALA
TAJUK : MICROSOFT DAN APPLE
MICROSOFT
Latar Belakang
Telah dicipta pada 1975, Microsoft (Nasdaq MSFT) adalah syarikat yg mendahului syarikat2 lain dalam software, services dan solutions yang membantu individu dan business utk merialisasikan kemampuan mereka..
MS-DOS, Windows, Windows 3.0, Windows 95, Windows 98, .NET, Office XP, Windows XP and Windows Server adalah antara product Microsoft Corporation.
Tarikh-tarikh Penting
1975 Microsoft dijumpai
Jan. 1, 1979 Microsoft berpindah dari Albuquerque, New Mexico ke Bellevue, Washington
June 25, 1981 Microsoft disatukan
Aug. 12, 1981 IBM memperkenalkan computer pericadi mereka kepada Microsoft's 16-bit operating system, MS-DOS 1.0
Feb. 26, 1986 Microsoft berpindah ke campus di Redmond, Washington
March 13, 1986 Microsoft mula diperkenalkan kepada masyarikat
Aug. 1, 1989 Microsoft memperkenalkan versi terawal dalam pengendalian aplikasi produktiviti Office
May 22, 1990 Microsoft melancarkan Windows 3.0
Aug. 24, 1995 Microsoft melancarkan Windows 95
Dec. 7, 1995 Bill Gates memberikan komitmen kepada Microsof utk membantu dan menyokong penggunaan Internet
June 25, 1998 Microsoft memperkenalkan Windows 98
Feb. 17, 2000 Microsoft memperkenalkan Windows 2000
June 22, 2000 Bill Gates and Steve Ballmer memberi Microsoft's .NET strategi utk Web services
May 31, 2001 Microsoft memperkenalkan Office XP
Oct. 25, 2001 Microsoft memperkenalkan Windows XP
Jan. 15, 2002 Bill Gates memberi komitmen Microsoft dalam Trustworthy Computing
Nov. 7, 2002 Microsoft and partners memperkenalkan Tablet PC
Jan. 16, 2003 Microsoft mengisytiharkan annual dividend
April 24, 2003 Microsoft memperkenalkan Windows Server 2003
Oct. 21, 2003 Microsoft memperkenalkan Microsoft Office System
July 20, 2004 Microsoft mengumumkan plans untuk memberi $75 billion kepada shareholdernya dalam bentuk dividends and stock buybacks
Titik Hitam Microsoft : Ceroboh hakcipta : saman dan menang besar!
Satu berita dari internet melaporkan mengenai kejayaan seorang pencipta teknologi - Eolas dan Universiti California, AS menyaman Microsoft krn penggunaan satu ciptaannya di dalam perisian Internet Explorer.
Wang yg perlu dibayar oleh Microsoft ialah US520.6 juta. Jumlah yg diminta oleh Eolas pada awalnya ialah US1.2 billion.
Teknologi terbabit ialah mengenai fungsi di dalam web browser yg membolehkan pengguna internet me'lari'kan ( execute ) perisian di web utk menjadikanya interaktif.
Jumlah tersebut adalah dikira berdasarkan kiraan bagi setiap unit perisian Windows pada harga US1.47 dari November 1998 hingga September 2001.
Pengasas Microsoft : Bill Gates
William Henry Gates III (dilahirkan pada 28 Oktober 1955), biasanya dikenali sebagai Bill Gates, merupakan pengasas (bersama Paul Allen) dan pada masa kini Pengerusi dan Ketua Pencipta Perisian bagi Syarikat Microsoft. Menurut majalah Forbes, beliau merupakan orang terkaya di dunia.
Bill Gates dilahir di Seattle, Washington kepada William Henry Gates, Jr., seorang peguam, dan Mary Maxwell, ahli jawatan kuasa First Interstate Bank, Pacific Northwest Bell dan ahli jawatan kuasa kebangsaan United Way. Gates belajar di Lakeside School, sekolah yang paling unggul di Seattle, dan meneruskan pelajarannya di Universiti Harvard, tetapi tidak menghabiskan pelajaran tingginya.
Semasa beliau belajar di Harvard, beliau dan Paul Allen menulis penterjemah Altair BASIC untuk Altair 8800 dalam dekad 1970. Altair merupakan komputer peribadi pertama yang berjaya. Diberi inspirasi oleh BASIC, sebuah bahasa komputer yang mudah dipelajari dan ditulis di Kolej Dartmouth untuk mengajar, versi Gates dan Allen kemudian menjadi Microsoft BASIC, bahasa pengaturcaraan yang utama untuk sistem operasi komputer MS-DOS, yang kunci kepada kejayaan Microsoft. Microsoft Basic kemudiannya dijadikan Microsoft QuickBasic. Apabila Microsoft QuickBasic dijual tanpa pengkompil QuickBasic dikenali sebagai QBasic. QuickBasic juga dijadikan Visual Basic, yang masih popular hingga ke masa kini.
Berusia 21, gambar polis untuk kesalahan trafik yang kecil. Microsoft menggunakan gambar ini dalam iklan Jerman dengan cogankata "Nasib baik tiada had laju untuk perisian".
Anggaran kekayaannya
Menurut senarai Forbes orang-orang paling kaya dalam dunia [1]:
* 1996 - $18.5 juta juta, pangkat #1
* 1997 - $36.4 juta juta, pangkat #2
* 1998 - $51.0 juta juta, pangkat #1
* 1999 - $90.0 juta juta, pangkat #1
* 2000 - $60.0 juta juta, pangkat #1
* 2001 - $58.7 juta juta, pangkat #1
* 2002 - $52.8 juta juta, pangkat #1
* 2003 - $40.7 juta juta, pangkat #1
* 2004 - $46.6 juta juta, pangkat #1
* 2005 - $50.0 juta juta, pangkat #1
Antara Product
Windows : Windows XP, Virtual PC, Windows Server System, more....
Office : Word, Excel, Access
Windows Server System : Windows Server, Exchange Server, BizTalk Server
Developer Tools : Visual Studio .Net, Visual Basic, Visual C#
Business Solutions : Axapta, Great Plains, CRM
Games And XBox : Halo, Age of Empires, Zoo Tycoon
MSN : MSNTV, MSN Resources
Windows Mobile : Voice Command, Windows Mobile resources
Alamat corporate
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-7329
USA
Tel: (425) 882-8080
Fax: (425) 706-7329
Web site: http://www.microsoft.com
APPLE KOMPUTER
Apple Computer, Inc. (NASDAQ: AAPL) adalah sebuah syarikat di Lembah Silikon, Cupertino, California, di mana perniagaan asas syarikat ini adalah berasaskan teknologi komputer. Apple adalah salah satu syarikat pengasas revolusi komputer peribadi pada tahun 70-an dengan keluaran Apple II dan telah memberi kesan yang besar kepada pasaran komputer peribadi sejak era 80-an dengan model Macintosh. Apple dikenali dengan innovasi perisian dan perkakasan seperti iMac, pemain muzik digital iPod dan juga kedai muzik iTunes.
Sebelum Penubuhan
Sebelum menubuhkan Apple, Steve Wozniak adalah seorang pakar dalam mengubahsuai alatan elektronik. Pada tahun 1975 beliau telah bekerja di Hewlett-Packard dan menolong kawannya Steve Jobs merekabentuk permainan video untuk Atari. Wozniak telah membeli komputer masa pada beberapa jenis komputer mini yang dimilik Call Computer, sebuah syarikat perkongsian masa milik Alex Kamradt. Terminal komputer pada waktu itu adalah berdasarkan kertas; Percetakan terma seperti Texas Instruments Silent 700 dianggap sangat maju pada masa itu. Pada tahun 1975, berdasarkan majalah Popular Electronics, beliau merekabentuk Computer Conversor menggunakan komponen yang dibeli di kedai. Computer Conversor boleh mengawal komputer mini di Call Computer. Alex Kamradt mendapat komisen atas rekabentuk dan menjual sebilang kecil darinya melalui syarikatnya.
Pada tahun 1975, Wozniak mula menghadiri mesyuarat Homebrew Computer Club. Komputer mikro baru seperti Altair 8800 dan IMSAI telah memberi inspirasi kepada beliau untuk memasukkan prosesor mikro ke dalam pita video teletype untuk menghasilkan komputer yang lengkap.
Pada masa itu hanya terdapat dua jenis CPU komputer mikro iaitu Intel 8080 ($179), dan Motorola 6800 ($170). Wozniak lebih berminat terhadap 6800, tetapi kedua-duanya terlalu mahal. Maka dia memerhati, dan belajar, dan melukis komputer atas kertas, sambil menunggu masa apabila dia mempunyai wang yang cukup.
Sejarah Awal
Logo Apple ComputerSteve Jobs dan Steve Wozniak adalah rakan yang rapat sejak 1971, bila pada masa itu Bill Fernandez memperkenalkan Wozniak pada masa itu berumur 21 tahun kepada Jobs pada masa itu berumur 16 tahun. Jobs berjaya mengajak Wozniak memasang mesin komputer dan menjualnya.
Apple III and Lisa
Apple IIISemasa 1980-an Apple mendapat persaingan dalam bidang perniagaan komputer peribadi. IBM merupakan pesaing terbesar. Model IBM PC, menggunakan DOS milik Microsoft mendapat sambutan besar dan mula menjadi komputer meja di banyak syarikat besar. |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
.....sambungan
Peralatan yang sedang dihasilkan Apple
MacBook family
1. MacBook
2. MacBook Pro
Desktops (Intel)
1. iMac
2. Mac mini
Desktops (PowerPC)
1. Power Mac G5
iPod
1. iPod
2. iPod nano
3. iPod shuffle
iPod Accessories
1. Armbands
2. Cables & Docks
3. Car Audio
4. Cases
5. Extras
6. Headphones
7. Power
8. Speakers
9. Shop By iPod Type
Mac Accessories
1. AirPort & Wireless
2. AppleCare & .Mac
3. Audio & Speakers
4. Digital Cameras & Video
5. Displays
6. iSight
7. Memory
8. Mice & Keyboards
9. Portable Gear
10. Printers
11. Software
12. Storage
Servers
1. Xserve G5
2. Xserve RAID
Special Deals
1. Apple Refurbished
2. Sale Products
3. Promos
4. Offers
Gift Center
1. Gift Cards
2. Personalized iPod
PERSAINGAN
Takde bandingan etika antara MS dan Apple.
Monopoli baik, asalkan jangan ada campur tangan antara pelanggan dan pesaing. Di sinilah Microsoft agak kurang mengikut peraturan dan disebabkan inilah Microsoft telah disaman berjuta-juta ringgit.yg mana cost telah disalurkan kpd customer.
Perkara yg sama dibuat oleh MS dlm product space...Apple jugak try utk memonopoly industri PC secara keseluruhan tetapi tak berjaya.Startegi MS berlainan...MS bermula dari operating system, selepas memonopoly OS, MS beralih pd add on application eg MS word Excel.
Melalui format alternatifi, WMA dan AAC popular kerana sokongan dua kuasa besar. WMA disokong Microsoft yang mendominasi di PC dan mempunyai kuasa yg cukup bererti dalam pasaran PDA serta smartphone. Kejayaan Apple dalam dunia musik digital dengan pemutar iPodnya. Namun kedua-duanya belum boleh menggoyahkan MP3.
Windows dan Mac OS X Dalam Satu Komputer
Perkembangan teknologi sering susah diprediksi. Dua hal yang persaingannya dari dulu bak kucing dan anjing, kini bisa berjalan berdampingan. Microsoft dan Apple yang selalu bersaing dengan ciptaannya, kini terbingkai dalam satu komputer. Penyebabnya adalah software bernama Apple's Boot Camp. Bagaimana sistem ini beroperasi?
Software yang dirilis dalam bentuk beta ini memungkinkan sebuah Mac (PC keluaran Apple) berjalan dengan dua operasi sistem, Windows dan Mac OS X. Microsoft Operating System akan diinstal di hard drive yang sudah dipartisi.
Dalam visualisasinya, dua operasi sistem ini tidak hanya bekerja dalam satu mesin, tapi juga di waktu yang sama, hanya berbeda ukuran tampilan saja (lihat gambar). Jadi, Windows akan beroperasi dengan tampilannya sendiri yang lebih kecil, terpisah dengan Mac OS X yang bekerja sebagai sistem utama.
Teknik penggabungan ini dinamakan guest operating system yang tertanam di bagian hardware. Jadi, salah satu sistem operasi (dalam hal ini Windows) akan menjadi tamu sistem utama (Mac OS X) yang menjadi prioritas dalam penggunaan.
Teknik ini tidak hanya bisa digunakan secara bersamaan. Pengguna juga bisa menggunakan salah satu saja dalam sekali waktu. Tinggal melakukan switch user untuk berpindah sistem operasi.
Bagaimana dengan performanya, apakah berpengaruh? Sampai saat ini performa MacBook yang digunakan sebagai peranti percobaan masih berjalan maksimal. Tidak ada indikasi dampak negatif terhadap laptop keluaran Apple itu.
Meskipun mempunyai prospek bagus, Apple tidak mempunyai keinginan menggabungkan MAC OS X dengan Windows. "Tidak ada rencana dari kami untuk memproduksinya secara masal," ujar Natalie Kerris, juru bicara dari Apple. Beberapa spekulasi mengatakan, perusahaan pimpinan Steve Job ini lebih suka memanfaatkan software buatannya sendiri.
Perbandingan Apple & Microsoft
Apakah Mac sepadan dengan Windows? Jawabannya ya dan tidak; dan juga boleh dilihat dari segi software mahupun hardware.
Software:
Ya bagi dokumen-dokumen yang dibuat di Mac boleh dibaca di Windows, dan sebaliknya. Baik yang formatnya 'generik' (misalnya pdf, html, mp3, text) ataupun yang formatnya khusus (misalnya .doc, .xls, .ppt). Asalkan ada program aplikasi (application) di kedua platform (Mac dan Windows) yang boleh membaca format tersebut.
Ya memang ada beberapa program aplikasi yang dibuat untuk versi Mac dan Windows. Contoh paling umum adalah pakej MS Office (Word, Excel, Powerpoint) yang tersedia untuk Mac maupun Windows. MS Office versi Mac bahkan lebih bagus daripada versi Windowsnya. Contoh lain misalnya Adobe Photoshop, Illustrator, browser Mozilla.
Tidak dalam erti bahwa program aplikasi (application atau executables) yang dibuat untuk Mac tidak boleh digunakan di Windows, demikian juga sebaliknya. Kecuali bila menggunakan emulator, yang memungkinkan program untuk Windows bisa dijalankan di komputer Mac. Atau program yang digunakan di mesin virtual misalnya Java applet.
Pernyataan di atas pada dasarnya berlaku juga untuk pertanyaan apakah Mac compatible dengan Linux dan variasi lain seperti itu.
Hardware:
Satu yang khas Mac adalah CPU dan motherboard-nya yang berbeza dengan komputer berbasis Intel x86 (lazim disebut "C compatible" atau "Wintel" ) . Karena itu sistem operasi Mac (MacOS) tidak dapat dijalankan di komputer "C", demikian juga MS Windows tidak dapat dijalankan di komputer Mac. Dari aspek ini, Mac tidak kompatibel dengan Windows (tepatnya, Mac tidak kompatibel dengan Wintel PC).
Di luar CPU dan motherboard, ada beberapa hardware periferal dan beberapa komponen "jeroan" CPU yang boleh dipakai di komputer Wintel yang bisa dipakai juga di Mac.
Komponen "jeroan" misalnya RAM, hardisk, VGA.
Sedangkan komponen luar atau periferal yang dapat dipakai di Mac mulai dari mouse, keyboard, VGA (CRT, LCD maupun proyektor LCD), printer, scanner, media penyimpanan eksternal, sampai shit*si ke PDA atau telepon dan banyak lagi. Beberapa jenis aksesori bahkan bisa jalan langsung di Mac tanpa perlu menginstalasi driver. Jadi dalam konteks ini, maka aksesoris Mac kompatibel dengan Wintel.
komuniti komputer yang ada kat Malaysia ni 90% lebih menggunakan Windows sebagai platform utama, rata-rata boleh menggunakan MAC atau Linux untuk platform OS, tetapi oleh kerana kedudukan resource bagi MAC dan Linux adalah kurang dan terhad berbanding resource Windows maka aku terpaksa menggunakan Windows sebagai platform utama. Resource yang dimaksudkan adalah file sharing, community, gaming serta software.
Ada yg suka Linux kerana boleh ubahsuai coding Linux sesuka hati dan OS tu berjalan mengikut kehendak mereka, dan ada yg terlalu sukakan MAC kerana performance MAC yang terbukti untuk kerja-kerja grafik.
Sudah tentu, kalau yang pilih MAC maka komuniti yang bekerja bersama-sama ,mesti menggunakan MAC kalau tanak masalah perkongsian berlaku. Kalau menggunakan Linux, kerja-kerja grafik serta kebebasan gaming pula kurang. Tu yang terpaksa menggunakan Windows. Kalau Windows berada pada mesin Apple ini bermakna, kuasa Windows untuk mengedit grafik dan sokongan software serta gaming akan meningkat sekaligus meningkatkan produktiviti kerja.
SEKIAN, TERIMAKASIH...ITU SAJER PEMENTANGAN KERTAS KERJA KEDUA KAMI UTK CIKGU PAD, MINTAK MAAF KALAU ADA TERKASAR BAHASA, TERSALAH AYAT... :tq::tq::tq:
[ Last edited by Amirdaa at 27-5-2006 09:16 AM ] |
|
|
|
|
|
|
|
KOMPUTER IDAMANKU
TUGASAN BONUS : Computer Hardware - venez
a. Sila berikan konfigurasi KOMPUTER IDAMAN anda...
b. Nyatakan :
- Spesifikasinya
- Kelebihanya
- Tarikan Komputer anda (kenapa ianya boleh menarik perhatian orang)
- Lain-lain perkara yang difikirkan perlu
- KOMPUTER INI HENDAKLAH DI BINA SENDIRI (XDER BRAND)
c. Kredit akan diberikan berdasarkan spesifikasi dan penyataan anda keatas Komputer Idaman anda (30 hingga 50 kredit)
TARIKH TUTUP BAGI TUGASAN ADALAH 31 MEI 2006 @ 1800H
[ Last edited by venez at 1-6-2006 10:07 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|
KOMPUTER IDAMANKU - BRAND LUISA
SPESIFIKASI
--> Processor - Intel® Celeron® D Processor 325/ 320
--> Chipset - SiS 651 + SiS 962L
--> Memory - 256MB DDR400, max. 1GB (DDR400MHz)
--> Hard Disk - 80GB HDD 7200rpm/40GB HDD 7200rpm
--> Optical Drive - DVD/CD-RW Combo Drive/CD-ROM 52x
--> Hard Disk Drive (EIDE) - Ultra ATA/100 and S.M.A.R.T support, Two Partitions
--> Optical Devices - Supported CD-ROM Drive (52x), Optional: DVD/CD-RW Combo Drive
--> Network Interface - 10Base-T/100Base-T, RJ45, Wakeup on LAN
--> Graphics (Integrated) - SiS 651 Integrated Graphics 32MB (SMA), Max resolution: 1280 x 1024
--> Display - 17 |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
Spesifikasi:
1. CPU : PENTIUM D 950 DUAL-CORE 775 3.40GHz 800 FSB 2 x 2MB
2. Motherboard : INTEL D945PSNLK D2 / PCIE / SL
3. RAM : 2 x 1GB KINGSTON PC 4200 DDR2
4. Harddisk : SEAGATE 500GB 16MB
5. Optical Drive : PIONEER DVDRW
6. Graphic : GECUBE ATI X1900XT 512MB DDR3 AVIVO CROSSFIRE
7. LCD Monitor : 19" SAMSUNG 960BF
8. Casing : COOLER MASTER CENTURION 5 WITH 380WATTS PSU
9. Keyboard & Mouse : LOGITECH CORDLESS DINOVA DESKTOP 2.0 BLUETOOTH
10. Speaker : EDIFIER S5.1 / 6 PIECE / 240 RMS
11. Printer : HP COLOR LASER JET 2550L / USB
12. Scanner : UMAX ASTRA 5650 / USB / 1200 *2400
(Saya tak test lagi semua ni, tah ok tah tidak. Tapi ni la spec yg diimpikan)
Kelebihan:
1. Spesifikasi yang sesuai untuk tujuan gaming, surfing, CAD dan CAE.
2. Mampu bekerja dalam keadaan kritikal selama yang boleh.
Tarikan:
Orang yang takde scanner dan printer akan berminat nak tumpang guna. Selain itu mereka mungkin tumpang main game.
Lain2:
Spesifikasi ini mampu menguangkan jumlah jam saya overtime kerana pc dimiliki sekarang masih tak cukup kuasa untuk Finite element analysis dan 3D rendering.
Kos lebih kurang RM11000.
SPESIFIKASI DAN PENERANGAN YANG MELIURKAN... TAPI HARGA SAKIT SIKIT... LULUS... hehehehe
[ Last edited by venez at 31-5-2006 07:57 PM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
ham_pj This user has been deleted
|
manalah kitaorg tau yg mana komputer idaman kitaorg. bukannya expert sgt bab komputer ni.
x800 pun ok gak
15 inci monitor, sempoi jer
athlonx2, ada ker? pentium 5 ke (tak lama lagi keluar le kot)
bantai je 4 ghz
rm5000 leh dapat?
tak pun yg lebih kurang cam dell xps jadi le. |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
SPESIFIKASI Brand X Cap Ayam
Motherboard: Gigabyte GA-G1975X I975X --> LGA 775 --> RM 999
Processor: Pentium D 3.4 Ghz ( 950 ) --> 800 FSB, 2+2MB Cache, Socket 775 -->RM 1260
Memory modules: 2 GB (1 x 2GB, Dual Ranked) Kingston PC5400 DDR675 HyperX CL4-4-4-10-1 --> RM 1120
Main Storage: Western Digital Raptor 10K RPM 150 GB SATA2/16n --> RM 1100
Additional storage: Western Digital Raptor 10K RPM 150 GB SATA2/16n --> RM 1100
Graphic: Forsa Nvidia Geforce 7900GTX DDR3 512MB 256Bit PCI-Express 16X --> RM 2320
Optical Drive: 2 x Pioneer A11XL 16x8x16 DVD+-R/RW 8xDL --> RM 560
Floppy Drive: Panasonic 1.44 MB --> RM 25
Monitor: Samsung Syncmaster 19"LCDTV 930MP (TV+MONITOR) --> RM 3300
Soundcard: Creative SB X-Fi ElitePro Xtreme Fidelity / 7.1 / 24Bit --> RM 1340
Casing: Cooler Master Casing Wave Master (Black) --> RM 600
PSU: ENERMAX 620Watt LIBERTY --> RM 660
Speaker: Creative GigaWork 7.1 S750 --> RM 1899
Keyboard: Logitech DINOVO Media Desktop Cordless Bluetooth --> RM 999
Mouse: Logitech G7 Laser Cordless Mouse 2000dpi with Full Speed USB --> RM 380
NIC: SMC 10/100/1000 GIGABIT Network Card --> RM 90
Wifi NIC: LinkSys Wireless-G PCI Network Controler --> RM 145
Connectivity: PCI FIREWIRE 1394 --> RM 60
Connectivity: MSI Bluetooth Btoes Adapter 3X --> RM 60
Connectivity: USB 2.0 to Infra Red Adapter --> RM 40
HDD Cooling: VANTEC Vortex HDD COoling Kit --> RM 120
Processor Cooling: ThermalRight SI-120 Intel 775 --> RM 240
GPU Cooling: Arctic Cooling NV Silencer --> RM 150
Cable Sleeving: VANTEC UV Reactive Cable Sleeving Kit --> RM 40
Video Capture: CANOPUS DV STORM XA+ MULTI LAYER REAL TIME CAPTURE --> RM 3888
Card reader: Apacer 19 in 1 / Prolink 56 in 1 Card Reader --> RM 45
Accessories:
UPS: UPS Prolink 1200VA --> RM 350
MODEM-Link Wireless ADSL Modem With 4 Port Router DSL-604T --> RM 300
Printer: HP Laserjet 1320 21ppm/1200dpi/16MB RAM --> RM 1560
FF Wheel: Logitech MOMO Racing Force Feed Back --> RM 380
Gamepad: SAITEK P2600 Gamepad --> RM 120
OS:
Microsoft Windows XP 64Bitl --> RM 510
Kelebihan:
- Ultimate computer system pada masa ini
- Sesuai untuk di pasang (on) 24/7 kerana besar kemungkinan tiada masalah overheating (Penuh dgn cooling kit)
- Sesuai untuk gaming (menggunakan salah satu GPU terbaik pd ketika ini)
- Sesuai untuk pemprosesan grafik dan imej-imej beresolusi tinggi
- Sangat sesuai untuk suntingan video
- Interior yang kemas (ada sleeving kit )
- Tiada masalah connectivity - Ada Bluetooth, Wifi, GE NIC, IR, Firewire
- Tiada masalah dengan penambahan aksesori (PSU Power rating yang tinggi)
- Bunyi yang sesuai untuk menonton filem/dvd dan mendeganr muzik
- Boleh digunakan untuk menonton TV tanpa perlu menghidupkan komputer (Monitor itself is a TV set!:cak
Tarikan
- Boleh digunakan untuk membuat orang lain jeles.. sejeles jelesnya
- Menjadi tumpuan ketika musim piala dunia untuk menonton perlawanan di monitor LCD aku.. ehheh
- Mesti budak2 umah aku yg lain sibuk nak tumpang line internet coz ada Wifi/router/switch :hmm:
- Orang lain sibuk nak tumpang copy CD/DVD atau burn movie ke DVD
- Orang lain ak tumpang main games yang baru2...
- Bunyi yang kuat mesti menarik perhatian beb :lol
Ada sesapa rajin kira berapa kos buat PC ni?
SPESIFIKASI DAN PENERANGAN YANG MENARIK.... LULUS...
[ Last edited by venez at 1-6-2006 09:13 AM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
KOMPUTER IDAMANKU
Biasanya adalah lebih murah sekiranya kita menempah PC dari membeli PC yang jenis pasang siap. Lagipun, kita sendiri dapat memilih spesifikasi PC yang anda idamkan.
Disini, adalah sedikit tips cara membeli komputer kalau tak mahu ditipu. Ini adalah berdasarkan pengalaman, atas dasar nasihat dan bukan sebagai rujukan professional. Ini juga ditujukan kepada sesiapa yang baru dibidang komputer dan bukan untuk expert-expert. Dan hanya bertujuan utk memenuhi syarat assignment lol
TUJUAN PC
Sekiranya anda hendak membeli PC untuk membuat kerja-kerja dan hanya untuk menggunakan Microsoft Word, Excell, Powerpoint dan Excess, anda tak perlulah komputer yang terlalu canggih. Sebuah PC yang sedang keupayaannya dah memadai untuk semua diatas dan ianya tak perlu mempunyai keupayaan multimedia. PC yang sekarang dipasaran seperti CELERON, AMD dan PENTIUM diperingkat kelajuan 450 MHz dah terlalu laju untuk tujuan diatas.
Kalau anda perlukan PC untuk main "games" selain daripada tugas-tugas yang disebut, anda maseh boleh gunakan sistem PC seperti diatas tetapi dengan penambahan kad-kad yang tertentu. Satu kad untuk sistem bunyi (bagi bunyi yang realistik) yang diberi nama "Sound Card", dan satu kad lagi untuk grafik atau lebih dikenali sebagai "Graphic Card" atau "Graphic Accelerators". Banyak PC games sekarang menggunakan CD yang memainkan "games" yang realistik. Tanpa kad-kad grafik ini, mungkin "games" tersebut akan terlalu slow dan kekadang susah nak main kerana tiada kelancaran.
Bagi PC yang digunakan untuk internet sahaja, PC 486 ataupun Pentium yang awal pun maseh boleh digunakan. Anda cuma memerlukan "modem" dan talian telefon untuk surf internet. Tidak perlu kad-kad yang canggih diatas melainkan anda nak main "games" didalam internet dengan pihak ketiga.
BUDGET ANDA
Berapa budget anda? Sekarang ni, PC yang dijual adalah pada tahap yang sungguh murah. Ada diantaranya dari RM2,600.00 sehingga RM5,000.00. Kalau ada yang lebih dari harga ini, bukan dinamakan PERSONAL COMPUTER lagi. Ia lebih bersifat untuk bisnes dan pengguna-pengguna power. Tak perlu sampai mahal tu! Mengarut saja. Sekarang ni, dengan harga RM4,000, anda mungkin dah dapat memiliki sebuah PC Pentium III 500MHz siap dengan printer, scanner dan meja sekali Mungkin ditambah dengan beberapa software yang baik. Jadi carilah PC yang lebih kurang harga itu. kalau dapat lebih murah lagi bagus.
Specifikasi komputer idaman cik mala
Processor : Intel Pentium 4 3.06GHz 533MHz 512KB
L2 cache : 1MB per core
Frontside bus : 1.25GHz per processor
Main memory : 2GB DDR2 SDRAM (PC2-4200)
Standard graphics : NVIDIA GeForce 6600 with 256MB of GDDR SDRAM, one single-link DVI port, and one dual-link DVI port
Optional graphics : NVIDIA GeForce 7800 GT with 256MB of GDDR3 SDRAM, one single-link DVI port, and one dual-link DVI port; or NVIDIA Quadro FX 4500 with 512MB of GDDR3 SDRAM, two dual-link DVI ports, and one stereo 3D port (occupies PCI Express 16-lane slot and adjacent four-lane slot)
Hard drive (1) : 250GB Serial ATA; 7200 rpm
Optical drive : 16x SuperDrive with double-layer support (DVD+R DL/DVD盧W/CD-RW)
Expansion (2) : Three open PCI Express expansion slots: two four-lane slots and one eight-lane slot
Ports and Bays : One FireWire 800 port, two FireWire 400 ports, four USB 2.0 ports, two internal hard drive bays (one occupied)
Audio : Optical digital audio input, optical digital audio output, analog line-level input, analog line-level output, front headphone minijack and speaker
Networking : Dual 10/100/1000BASE-T (Gigabit) Ethernet ports; integrated wireless antenna; optional AirPort Extreme and Bluetooth 2.0
Software : Windows XP Home edition, QuickTime, iLife (includes iTunes, iPhoto, iMovie HD, iDVD, and GarageBand), iCal, DVD Player, Microsoft Office 2003
Hardware accessories : Wireless Keyboard, Mighty Wireless Mouse, DVI to VGA adapter
Monitor : 19" Flat Screen Monitor
kelebihan komputer cik mala
- semuanya cik mala beli sendiri kat low yat...survey habis semua harga...so dapat laa murah...
- dapat experience kenal brg2 komputer
- bole buat keje2 ringan seperti editing
- bole jugak main game
- tgk DVD or CD cetak rompak....:lol
- dan yg penting bole anta assignment ni :pompom::pompom:
----------------------------SEKIAN TERIMA KASIH------------------------------------
SPESIFIKASI DAN PENERANGAN YANG MENARIK... LULUS
[ Last edited by venez at 1-6-2006 10:05 PM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN PRA-FASA 2
Syarat dan Peraturan...
1. Tugasan ini perlulah dipostkan didalam thread ini.
2. Forumers hanya boleh menghantar SATU tugasan sahaja.
3. Nilai tugasan adalah dari 20 ke 50 kredit.
4. Tugasan anda :
a) Sila dapatkan seorang pengasas (dalam bidang komputer)
b) Dapatkan latar belakang, kejayaan dan kehidupan beliau.
c) Gambar TIDAK WAJIB (tetapi kalau ada gambar, adalah tacang bonus)
5. Tugasan mestilah didalam BAHASA MELAYU...
6. PASTIKAN TUGASAN ANDA TIDAK SAMA DENGAN RAKAN ANDA.
7. Tarikh tutup Tugasan ini adalah pada 19 Jun 2006 jam 1800H... |
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN FASA II
BILL GATES...........
William Henry Gates III (dilahirkan pada 28 Oktober 1955), biasanya dikenali sebagai Bill Gates, merupakan pengasas (bersama Paul Allen) dan pada masa kini Pengerusi dan Ketua Pencipta Perisian bagi Syarikat Microsoft. Menurut majalah Forbes, beliau merupakan orang terkaya di dunia.
Biografi
Bill Gates dilahir di Seattle, Washington kepada William Henry Gates, Jr., seorang peguam, dan Mary Maxwell, ahli jawatan kuasa First Interstate Bank, Pacific Northwest Bell dan ahli jawatan kuasa kebangsaan United Way. Gates belajar di Lakeside School, sekolah yang paling unggul di Seattle, dan meneruskan pelajarannya di Universiti Harvard, tetapi tidak menghabiskan pelajaran tingginya.
Semasa beliau belajar di Harvard, beliau dan Paul Allen menulis penterjemah Altair BASIC untuk Altair 8800 dalam dekad 1970. Altair merupakan komputer peribadi pertama yang berjaya. Diberi inspirasi oleh BASIC, sebuah bahasa komputer yang mudah dipelajari dan ditulis di Kolej Dartmouth untuk mengajar, versi Gates dan Allen kemudian menjadi Microsoft BASIC, bahasa pengaturcaraan yang utama untuk sistem operasi komputer MS-DOS, yang kunci kepada kejayaan Microsoft. Microsoft Basic kemudiannya dijadikan Microsoft QuickBasic. Apabila Microsoft QuickBasic dijual tanpa pengkompil QuickBasic dikenali sebagai QBasic. QuickBasic juga dijadikan Visual Basic, yang masih popular hingga ke masa kini.
Pada awal dekad 1970-an, Gates menulis Surat Terbuka kepada Penghobi, yang memeranjatkan komuniti penghobi komputer dengan menyatakan bahawa pasaran komersial wujud untuk perisian dan perisian tersebut tidak patut ditiru tanpa izin penerbitnya. Pada masa itu, komuniti tersebut dipengaruhi kuat oleh asas radio hamnya dan etika Hacker, yang menegaskan bahawa innovasi dan pengetahuan patut dikongsi oleh komuniti pengguna komputer. Gates kemudian mengasaskan Microsoft Corporation, satu daripada syarikat paling berjaya di dunia, dan memimpin arah kepada pembukaan industri perisian komputer.
Gates juga mendapat reputasi yang buruk mengenai caranya berniaga. Satu contoh ialah MS-DOS. Pada penghujung dekad 1970-an, IBM merancang untuk memasuki pasaran komputer peribadi dengan komputer peribadi IBM, yang dihasilkan pada 1981. IBM memerlukan sistem operasi untuk komputernya, yang direka mengelilingi, arkitektur 16-bit oleh keluarga pemproses x86 Intel. Selepas berunding dengan sebuah syarikat lain (Syarikat Digital Research di California), IBM bertanya Microsoft. Tanpa memberitahu mengenai ikatan mereka dengan IBM, eksekutif-eksekutif Microsoft membeli sebuah sistem operasi x86 daripada syarikat Seattle Computer dengan harga $50,000. (Ada kemungkinan Microsoft tidak dibenarkan oleh IBM untuk memberitahu ikatannya kepada orang awam) Microsoft kemudian melesenkan sistem operasi ini ke IBM (yang menerbitnya dengan nama PC-DOS) dan bekerja dengan syarikat komputer untuk menerbitkannya dengan nama MS-DOS, dengan setiap sistem komputer yang dijual.
Rancangan Microsoft amat berjaya tetapi dicabar oleh Seattle Computer kerana Microsoft tidak mendedahkan ikatannya dengan IBM untuk membeli sistem operasi itu dengan murah; oleh itu, Microsoft membayar wang kepada Seattle Computer, tetapi tidak mengakui apa-apa kesalahan. Reputasi Gates kemudian diburukkan lagi oleh siri dakwaan monopoli yang dibawa oleh Jabatan Keadilan A.S. dan syarikat-syarikat individu menentang Microsoft dalam akhir dekad 1990.
Dalam dekad 1980 Gates menjadi gembira mengenai kemungkinan kegunaan cakera padat untuk penyimpanan maklumat, dan menaja penerbitan buku CD-ROM: The New Papyrus yang mempromosikan cakera padat.
Tidak boleh dinafikan bahawa Gates merupakan seorang yang zalim dalam industri perisian. Telah terbukti dalam mahkamah, dan disahkan secara sebulat suara, apabila diseru Microsoft, oleh mahkamah menyokong peniaga bahawa Microsoft, di bawah pemimpinan Gates, berkali-kali menceburi dalam tindakan-tindakan yang haram mengikuti undang-undang Amerika Syarikat.
Pada 2000, Gates memberikan promosi kepada kawan lama dan eksekutif Microsoft Steve Ballmer kepada peranan Ketua Pegawai Eksekutif dan menjadikan dirinya "Ketua Arkitek Perisian".
Dalam kehidupan peribadinya, Gates mengahwini Melinda French pada 1 Januari, 1994. Mereka mempunyai tiga anak, Jennifer Katharine Gates (1996), Rory John Gates (1999) and Phoebe Adele Gates (2002).
Dengan isterinya, Gates telah mengasaskan sebuah Yayasan, Bill & Melinda Gates Foundation. Pengkritik-pengkritik menegaskan bahawa ini adalah tindak balas kepada kemarahan orang ramai terhadap tindakan monopoli dan anti-bertanding syarikatnya, tetapi mereka yang rapat dengan Gates berkata bahawa beliau telah lama merancang untuk mendermakan banyak daripada hartanya. Pada 1997, akhbar Washington Post menyatakan bahawa "Gates telah berkata dia memutuskan untuk menderma 90 peratus daripada hartanya semasa dia masih hidup."
Untuk meletakkan ini dalam perspektif yang betul, pendermaan ini, walau apa sebabnya, telah membekal wang yang amat diperlukan untuk biasiswa kolej minoriti, menentang AIDS dan sebab-sebab lain, kebanyakannya isu-isu yang biasa tidak dipeduli oleh komuniti penderma, seperti penyakit-penyakit yang biasa dilihat di dunia ketiga. Pada Jun 1999, Gates dan isterinya menderma US $5 juta kepada organisasi mereka, pendermaan yang paling besar dalam dunia oleh individu-individu yang hidup.
Pada 1994, beliau membeli Codex Leicester, sebuah koleksi tulisan Leonardo da Vinci; pada 2003 koleksi ini dipamerkan di Muzium Seni Seattle.
Pada Mac 2005, diisytiharkan bahawa Gates akan menerima anugerah kesatriaan daripada Ratu Elizabeth II pada tarikh yang "saling dipersetujui".
Anggaran kekayaannya
Menurut senarai Forbes orang-orang paling kaya dalam dunia [1]:
1996 - $18.5 juta juta, pangkat #1
1997 - $36.4 juta juta, pangkat #2
1998 - $51.0 juta juta, pangkat #1
1999 - $90.0 juta juta, pangkat #1
2000 - $60.0 juta juta, pangkat #1
2001 - $58.7 juta juta, pangkat #1
2002 - $52.8 juta juta, pangkat #1
2003 - $40.7 juta juta, pangkat #1
2004 - $46.6 juta juta, pangkat #1
2005 - $50.0 juta juta, pangkat #1
Pujian
# 100 orang yang paling berpengaruh dalam media, The Guardian, 2001
#Forbes "400 rakyat Amerika yang paling kaya" dan "Senarai orang paling kaya dalam dunia", pangkat #1: 1996-2003
#Sunday Times senarai kuasa, 1999
#Upside 100 Elit, pangkat #2, 1999
#50 Orang Elit Siber, majalah TIME, pangkat #1, 1998
#100 orang paling berkuasa dalam sukan, Sporting News, 1997
#Ketua Pegawai Eksekutif Tahun Ini, majalah Chief Executive Officers, 1994
#Ahli entomologi telah menamakan lalat bunga Bill Gates, Eristalis gatesi, dalam penghargaannya, tengok http://www.sel.barc.usda.gov/Diptera/syrphid/gates.htm
Bill Gates dalam filem
Beberapa filem dan program televisyen telah mewujudkan watak Gates dalam penerbitan mereka. Antaranya:
The Simpsons (Februari 15, 1998) (Musim 9, Episod 5F11) Bill Gates "membeli" syarikat Internet Homer Simpson, CompuGlobalHyperMegaNet.
South Park: Bigger, Longer, and Uncut (1999) - seorang jeneral tentera mengadu bahawa Windows 98 tidak lebih cepat daripada Windows 95, dan hendak jumpai Bill Gates. Apabila Gates bermula menerangkan bagaimana Windows 98 memang lebih cepat daripada Windows 95, dia ditembak oleh jeneral tersebut.
Pirates of Silicon Valley (1999), sebuah filem yang telah didramatis, tentang syarikat Apple and Microsoft.
AntiTrust (2001), sebuah filem tentang seorang penulis perisian komputer yang bekerja dalam sebuah syarikat. Tim Robbins ialah Gary Winston, ketua syarikat tersebut, dan ada yang percayai bahawa perwatakannya ditiru daripada Bill Gates.
Nothing So Strange (2002), sebuah filem fiksyen mengenai pembunuhan Gates.
[ Last edited by maira6178 at 16-6-2006 10:50 PM ]
|
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN PRA-FASA 2 - STEVE JOBS
PENGENALAN
Steven Paul Jobs dilahirkan pada 24 Februari 1955. Kini, Jobs memegang jawatan CEO dalam Apple Computer dan merupakan seorang yang terkenal dalam industri komputer dan hiburan. Jobs mengasaskan Apple Computer bersama Steve Wozniak dan Ronald Wayne pada tahun 1976. Jobs adalah orang yang membantu mempopularkan konsep komputer rumah dengan Apple II dan merupakan salah seorang yang mengesan potensi komersal tetikus dan antara muka pengguna (GUI).
Jobs juga pernah menjadi Pengerusi dan CEO kepada Pixar Animation Studios iaitu sebuah syarikat produksi filem yang telah menghasilkan filem animasi seperti Toy Story, A Bug's Life, Toy Story 2, Finding Nemo, The Incredibles dll. Baru-baru ini syarikat tersebut diambil alih oleh Walt Disney Company dengan nilai saham $7.4 billion. Ini menjadikan Jobs pemegang saham terbesar dan layak menduduki kerusi ahli lembaga pengarah.
LATAR BELAKANG
Steve Jobs dilahirkan di San Frascisco, California. Jobs berketurunan Amerika (ibu) dan Syria (bapa). Seminggu setelah dilahirkan, Jobs telah dimasukkan dalam program pengambilan anak angkat oleh ibunya yang belum berkahwin. Jobs telah diambil sebagai anak angkat oleh pasangan Paul dan Clara Jobs yang tinggal di Bay Area yang kini dikenali sebagai Silicon Valley.
Semasa Berumur 14 Tahun
Jobs bersekolah di Cupertino Middle School and Homestead High School di Cupertino, California. Beliau sering menghadiri kuliah selepas sekolah di Hewlett-Packard Company di Palo Alto, California dan dilantik sebagai pekerja musim panas bersama dengan Steve Wozniak.
Semasa di Homestead High
Pada tahun 1972, Jobs tamat sekolah menengah dan berjaya memasuki Reed College di Portland, Oregon tetapi berhenti selepas satu semester kerana merasakan pendidikan tinggi tidak akan memberikan apa yang diingininya dalam hidup.
Semasa berumur 19 tahun, Jobs bekerja di Atari iaitu sebuah syarikat pengeluar permainan video.
APPLE COMPUTER
Pada usia 20 tahun, Jobs ternampak komputer yang dicipta oleh Wozniak lalu memujuk rakannya untuk membuka syarikat bagi memasarkan komputer tersebut. Maka tertubuhlah Apple Computer Co. Komputer peribadi yang pertama diperkenalkan ialah Apple I dan kemudian diikuti oleh Apple II pada tahun berikutnya (April 1977).
Steve Jobs and Steve Wozniak (1976 - belakang Apple I)
Jobs & Apple II
Apple II merupakan simbol kepada revolusi komputer peribadi dunia. Projek Jobs seterusnya ialah Lisa. Komponen utama komputer ini ialah tetikus dan GUI. Walau bagaimanapun setelah berlaku krisis dengan pengurusan dan presiden Apple, Jobs dikeluarkan dari projek Lisa. Beliau kemudian dinamakan sebagai pengerusi ahli lembaga pengarah. Dengan kuasa yang ada, Jobs mempromosikan imej Apple dan media tempatan sehinggalah Apple disenarai dalam bursa saham pada 12 Disember 1980.
Pada hari tersebut, nilai Jobs meningkat dari $7.5 million kepada $217.5 million. Beliau menjadi jutawan termuda di Amerika dan mula dikenali umum.
Misai ala2 Tom Selleck ler plaks....
Tetapi ini bukan ini yang diimpikan oleh Jobs. Beliau ingin terlibat dalam pembangunan produk baru Apple. Oleh yang demikian Jobs mengambilalih projek yang dipanggil Macintosh. Macintosh akhirnya diperkenalkan pada 24 Januari 1984.
Akibat penjualan Macintosh yang tidak memberansangkan, Jobs dipulaukan oleh pihak pengurusan. Maka beliau meninggalkan Apple dan mengasaskan syarikat baru NeXT Computer, Inc.
Pada tahun 1996, Apple telah membeli NeXT dan membawa kembali Jobs kepada syarikat yang diasaskannya sebagai "penasihat tidak forma (PTF)l". Walau bagaimanapun pada tahun 1997, PTF ini berjaya menjadi CEO sementara. Jobs melakukan perubahan yang drastik dengan menyingkirkan ahli lembaga pengarah sedia ada, membatalkan projek-projek pembangunan dan mengurangkan perbelanjaan.
Kejayaan terbesar Jobs ialah pada 6 May 1998 apabila beliau memperkenalkan iMac, komputer pelbagai warna dan semua-dalam-satu (all-in-one). iMac mendapat sambutan yang memberansangkan dan Apple sekali lagi menjadi syarikat yang paling berinovatif.
Pada 5 Januari 2000, Jobs mengambil alih jawatan CEO Apple.
FILEM
Jobs pernah muncul dalam 2 buah filem tentang sejarah industri komputer peribadi iaitu:
--> Pirates of Silicon Valley
--> Triumph of the Nerds
KELUARGA
Steve Jobs berkahwin dengan Laurene Powell-Jobs pada 18 Mac 1991 dan mempunyai 3 orang anak.
Laurene Powell-Jobs
PENUTUP
Steve Jobs telah berjaya menapak dari bawah ke atas. Beliau telah mengalami pelbagai kesulitan, dimalukan, dibelot oleh orang yang dipercayai dan berhadapan dengan maut apabila menghidapi cancer pankreas. Namun sekarang beliau dianggap sebagai salah seorang tokoh teknologi komputer, CEO Apple yang berwawasan dan tunjak utama dalam Disney.
[ Last edited by Luisa_Fernanda at 17-6-2006 02:53 AM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
TUGASAN KE DUA, FASA DUA
PENGASAS YAHOO!
JERRY YANG
Biodata
Nama Penuh : Jerry Chih-Yuan Yang
Tarikh Lahir : 6 November, 1968
Tempat Lahir: Taipei, Taiwan
Status : Berkawin dengan isteri tercinta, Akiko Yamazaki (ahli antropologi)
pada bulan April, 1995. Akiko adalah berbangsa Jepun-Amerika yg dibesarkan di Costa Rica
Mari ikuti kisah Jerry Yang seterusnya.................
Berpindah ke San Jose
Bapa beliau meninggal semasa beliau masih kecil, iaitu ketika umur beliau seusia 2 tahun (masih kecil lagi tu...sian dia, kan! Bayangkan anak sekecil dua tahun dah kehilangan kasih sayang seorang ayah) kemudian Beliau berpindah ker San Jose, California semasa berumur 10 tahun bersama nenek, ibu (Lily), dan adik lelakinya (Ken).
Pertama kali menjejakkan kaki ke California, beliau berkata, walaupun ibunya seorang guru bahasa Inggeris, tetapi dia hanya tahu satu sahaja perkataan Inggeris, iaitu "shoe". Setelah tiga tahun belajar bahasa Inggeris, dia terus dimasukkan ke kelas "AP English Class"
Pendidikan, Jawatan dan Pendapatan
Jerry Yang adalah pemegang Ijazah & Master dalam bidang Kejuruteraan Elektrik dari Universiti Stanford.
Sekarang dalam pengajian peringakt Ph.D, dalam bidang yang sama dan universiti yang sama
Selain dari sebagai Chief Yahoo! (bersama dengan David Filo), beliau juga merupakan Ahli Lembaga Pengarah:
--syarikat Alibaba (Asian Pacific American Community Fund)
--Cisco
--Yahoo! Japan
--Stanford University Board of Trustees
Pendapatan bersih Jerry Yang untuk tahun 2005 adalah sebanyak US$2.6 billion
Jerry Yang merupakan tempat ke 8 dari 100 Usahawan Asia yang paling berjaya di Amerika.
SEJARAH DENGAN YAHOO!
Yahoo! bermula sebagai hobi dan telah berkembang sebagai jenama global yg telah merubah cara manusia berkomunikasi antara satu sama lain, mencari maklumat dan membeli barang.
Dua pengasas Yahoo! Jerry Yang dan David Filo, pelajar Ph.D dalam bidang Kejuruteraan Elektrik di Universiti Stanford, memulakan minat dioarng dalam internet di dalam kampus trailer pada bulan Februari, 1994. Tanpa disedari, mereka banyak menghabiskan masa kepada senarai rangkaian kegemaran yang direka sendiri, daripada thesis kedoktoran yang mereka ambil. Kesudahannya, senarai Jerry & David menjadi semakin panjang dan besar yg tidak dapat dikawal lagi, lalu mereka pun memecahkannya mengikut kategori. Bila kategori sudah menjadi semakin penuh, mereka menghasilkan sub-kategori, dan disinilah konsep yang kukuh disebalik lahirnya Yahoo!
Laman Web mereka bermua dengan ""Jerry and David's Guide to the World Wide Web" . Nama Yahoo! akronim dengan ""Yet Another Hierarchical Officious Oracle," tapi Jerry & David menegaskan yang mereka memilih nama Yahoo! kerana mereka suka dengan definasi menyeluruh yahoo : "rude, unsophisticated, uncouth." Yahoo! pertama dilancarkan di komputer Jerry yang bernama "Akebono", manakala perisian pula di komputer David yg bernama "Konishiki", kedua2 nama sempena mengenang ahli Sumo lagenda
Jerry dan David akhirnya menyedari bahawa mereka tidak keseorangan dalam mencari satu wadah untuk mencari laman web yang berguna. Tidak lama selepas itu beratus-ratus pengguna mengakses panduan dari treler mereka. Khabar-khabar tersebar dengan cepat sehingga membentuk satu komuniti internet yang akrab. Yahoo! merayakan hari mereka menerima lawatan (hit) 1 juta sehari pada musim luruh tahun 1994. Hit ini adalah dari hampir 100 ribu pelawat/pengguna
Memandangkan sambutan yang menggalakkan, pengasas Yahoo! menyedari mereka mempunyai potensi dan peluang dalam pernigaan. Pada Mac 1995, Jerry dan David mendaftarkan perniagaan mereka dan bertemu dengan beberapa orang pelabur modal di Silicon Valley. Pilihan mereka ada Sequioa Capital, sebuah firma yang melabur dalam Apple Computer, Atari, Oracle dan Cisco. Firma ini bersetuju untuk membiayai Yahoo! pada April 1995 dengan pelaburan permulaan hampir AS$ 2 juta
Menyedari bahawa syarikat baru mereka mempunyai potensi untuk berkembang dengan cepat, Jerry dan David mula mencari pasukan pengurusan. Mereka menggaji Tim Koogle, veteran Motorola dan ahli alumni jabatan kejuruteraan Universiti Stanford sebagai CEO dan Jeffrey Mallet, pengasas Novell Wordperfect sebagai COO. Mereka memperolehi pelaburan tambahan pada musim luruh 1995 daripada Reuters Ltd dan Softbank. yahoo! melancarkan IPO pada April 1996 dengan jumlah 49 pekerja.
Pada hari ini, Yahoo Inc. adalah peneraju komunikasi internet dan media global, yang menawarkan perkhidmatan kepada lebih 345 juta individu setiap bulan di seluruh dunia. Sebagai peneraju bidang carian dalam web, www.yahoo.com adalah pendahulu dari segi trafik, pengiklanan, dan perniagaan. Yahoo! merupakan jenama internet nombor 1 didunia dan mempunyai capaian kepada pengguna yang besar diseluruh dunia.
Petikan (Quotes) Jerry Yang:
On the outside, Yahoo is a fun and irreverent place, but on the inside we are extremely competitive.
Jerry Yang - Competition - Fun
It is a pretty recognizable brand name. Originally it was "Jerry's Guide to the World Wide Web" but we settled on "Yahoo".
Jerry Yang - Branding
We're just going to concentrate on what we've always done, which is to create the best possible online directory, adding content and other features along the way when it makes sense.
Jerry Yang - Focus - Growth
It helps a ton when you learn people's names and don't butcher them when trying to pronounce them.
Jerry Yang - Learning - Customers -
[ Last edited by Amirdaa at 19-6-2006 12:35 AM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
|
Sergey Brin
Sergey Mikhailovich Brin di lahirkan pada 21 Ogos 1973 di Russia. Beliau belajar dalam bidang sains komputer dan matematik sebelum menubuhkan Google Inc bersama-sama Larry Page. Brin merupakan President of Technology di Google dan dianggarkan mempunyai kekayaan bernilai US$12.9 bilion, menjadikannya orang ke-26 terkaya di dunia.
Latar Belakang
Sergey Brin dilahirakan di Moscow dan merupakan anak kepada seorang ahli matematik dan ekonomi Russia. Pada tahun 1979, ketika berumur 6 tahun, keluarganya berhijrah ke Amerika Syarikat dimana ayahnya bekerja sebagai seorang profesor dalam bidang matematik di University of Maryland. Ibunya kini bekerja sebagai seorang pakar di NASA.
Kejayaan Sergey adalah berdasarkan banyak faktor. Membesar bersama revolusi mikrokomputer, beliau mempunyai kecenderungan dalam bidang perkomputeran sejak zaman kanak-kanak. Beliau memperolehi komputer pertamanya, sebuah Commodore 64, sebagai hadiah harijadi ketika usianya 9 tahun. Bakatnya di dalam bidang matematik dan perkomputeran semakin ketara ketika beliau di alam persekolahan. Ketika masih di peringkat awal persekolahannya, beliau memberi kejutan kepada gurunya apabila menyediakan kerja sekolahnya dalam bentuk cetakan (pada ketika itu komputer adalah sesuatu yang asing dalam kehidupan sehari-hari)
Pendidikan
Sergey memulakan zaman persekolahannya di Amerika Syarikat di Paint Branch Montessori School, Adelphi, Maryland. Pada September 1990, setelah menamatkan persekolahan di Eleanor Roosevwlt High School, beliau memasuki University of Maryland dalam bidang sains komputer dan matematik dan memperolehi Bachelor of Science pada bulan Mei 1993 dengan kepujian tertinggi. Selepas itu beliau memperolehi graduate fellowship dari national Science Foundation untuk menyambung pengajiannya di peringkat Sarjana dan Doktor Falsafah. Walaupun sedang mengikuti program doktor falsafah fi Stanforn, beliau menangguhkan pengajiannya untuk bekerja di Google. Sergey turut memperolehi MBA dari Instituso de Empresa.
Minat dalam Enjin Carian
Sergey mempunyai minat mendalam dalam internet semenjak zaman awal pengajiannya di Stanford. Beliau menulis beberapa kertas kerja berkaitan data-mining dan pattern-extraction. Beliau turut membangunkan perisian untuk memudahkan proses meletakkan kertas kajian saintifik yang biasanya ditulis dalam TeX (perisian pemproses kata), kepada bentuk HTML/
Titik permulaan paling bermakna dalam kariernya adalah ketika berkenalan dengan Larry Page (pengasas bersama Google). Mereka mempunyai minat yang sama iaitu mendapatkan maklumat yang relevan daripada dataset yang besar. Mereka bersama-sama menulis kertas kerja bertajuk "The Anatomy of a Large-Scale Hypertextual Web Search Engine".
Google
Google merupakan projek kajian oleh Sergey bersama-sama Larry Page, bermula pada Januari 1996. Konsep kajian mereka adalah enjin carian yang menganalisa hubungan antara laman web akan menghasilkan keputusan yang lebih baik berbanding teknik biasa yang berdasarkan berapa kali terma carian wujud dalam sesuatu laman web. Nama asal Google adalah "BackRub" kerana sistem ini memeriksa backlink untuk menentukan kepentingan sesuatu laman web. Pada mulanya enjin carian ini menggunakan domain google.stanford.edu. Domain google.com didaftarkan pada 15 September 1997 dan syarikat Google Inc. didaftarkan pada 7 September 1998.
:dia:
[ Last edited by neotoxin at 18-6-2006 10:19 PM ] |
Rate
-
1
View Rating Log
-
|
|
|
|
|
|
| |
|